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Salud

OMS reconoce como enfermedad la adicción a los videojuegos

La Organización Mundial de la Salud (OMS) incluirá en el CIE-11, la nueva edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades que se va a publicar este mes, la “adicción a los videojuegos”. A falta de su paso por la asamblea general, entrará en vigor el 1 de enero de 2022.

En el borrador de la CIE-11 ya se incluía la propuesta de catalogar como un trastorno esta adicción, lo cual generó polémica, por lo cual no se tenía en claro si se mantendría definitivamente. Finalmente, según un comunicado de la organización, la OMS se ha decidido y la “adicción a los videojuegos” pasará a considerarse una enfermedad en muy poco tiempo.

Por su parte, hace unos meses, la Estrategia Nacional sobre Adicciones 2017-2024 se adelantó a la decisión de la OMS y recogió entre los campos de actuación las “adicciones sin sustancia o comportamentales, haciendo especial énfasis en los juegos de apuesta (presencial y online), así como los videojuegos y otras adicciones a través de las nuevas tecnologías”.

Aunque algunos sectores afines a los videojuegos señalan que “no hay evidencias ni consenso entre la comunidad científica”, existen tipos de juegos que comparten mecanismos etiológicos con las adicciones y pueden producir una enfermedad (el “juego patológico”). Ese descubrimiento, hizo que el “juego patológico” dejara de ser considerado un ‘abuso conductual’ y comenzara a ser considerado una adicción. Y, por lo tanto, al ser análogos, algunos videojuegos podían causar adicción.